2012-12-19

Nerdi - Muchos recursos para WebMaster ordenados de manera clara y a simple vista.


Me encontre con este sitio web llamado Nerdi el cual tiene muchos recursos que ya comente anterior mente, pero lo bueno del sitio, es que esta todo ordenador de manera muy clara y a simple vista.


2012-11-27

Team Foundation Service "GRATIS", sale a competir de manera dura, contra GitHub, BitBucket entre otros servicios del mismo tipo.

Ya está disponible. Se trata de Team Foundation Service, una nueva forma destinada a equipos que se destacan por la entrega rápida de software para planificar y administrar proyectos. Y es gratis para equipos de hasta 5 desarrolladores.
 
Desarrollar código es divertido, pero administrar un desarrollo puede resultar complicado. ¿Mantiene el control de versiones de su código? ¿Dónde realiza el seguimiento de problemas y nuevas prestaciones? ¿Cómo mantiene a su equipo en la misma página? Ahora puede utilizar Team Foundation Service para realizar todo esto con cero infraestructura adicional.

Basta de soportar servidores. Basta de instalar y configurar múltiples paquetes de software para tener soporte del proceso de desarrollo. Con Team Foundation Service obtiene una solución fácil de usar y administrar basada en la nube que maneja los elementos críticos de la administración del ciclo de vida de aplicaciones, tales como control de versiones, planificación ágil y builds automatizados. Ya se encuentra disponible para equipos de desarrollo en todo el mundo. Los beneficios de Team Foundation Service incluyen:

 
Comience con su cuenta de Team Foundation Service GRATUITA aquí
Accesible desde cualquier lugar, usando herramientas existentes y conocidas. VS   Comience rápido, sin infraestructura que administrar. VS   Todos los idiomas y plataformas son bienvenidos. VS

Planifique proyectos, colabore con su equipo y administre su código en línea desde cualquier lugar usando cualquier navegador web moderno. Funciona con todas las ediciones de Visual Studio 2012 (¡incluso Express!), así como también Eclipse y otras herramientas (usando nuestro cliente de línea de comando).
 
Pase de “inscribirse” a su primer proyecto en minutos y configure un build de Integración Continua (CI) en unos pocos pasos sencillos. Su código fuente y los elementos de trabajo se almacenan en la nube, por lo cual la configuración de servidores ya es parte del pasado.


  Desde C# a Python, desde Windows a Android, puede usar una variedad de idiomas y dirigirlo a una variedad de plataformas. Nuestros servicios están diseñados para ayudarlo a focalizarse en lo que hace mejor: desarrollar excelentes aplicaciones.

2012-11-26

Dos Libros sobre Python + Django en Castellano, Español, Spanish



Aca navegando por Scribd, me encontre con dos estupendo libre en castellano, que explican como  desarrollar sitios web desde cero con Django, son libro vastanate nuevos.
Espero que le sean util.

Libro 1: Maestros Del Web Curso Django en Español
Libro 2: Django La Guia Definitiva en Español

2012-11-24

Guia Rapida para iniciarce con Git y trabajar con GitHub


Notas:
  • Cambios locales se refiere a los ficheros del directorio de trabajo (working dir) que hayan sido modificados desde el último commit.
  • COMMIT es un indicador cualquiera en el repositorio: SHA1 de un commit, tag, HEAD (ultimo commit de la rama actual), HEAD~1 (antecesor de HEAD)… La mayoría de las veces, si no se indica se asume HEAD (último commit de la rama actual).
Enlaces:

Inicializar repositorio

$ git init
$ git add .
$ git commit -m "Estado inicial"

Crear ramas

# Crear la rama en el punto actual. Es necesario hacer checkout a la misma. 
$ git branch <nombre>  
# Crea la rama a partir del commit dado. Es necesario hacer checkout.               
$ git branch <nombre> <COMMIT>
# Crear rama en el punto actual y hacerle checkout. 
$ git checkout -b <nombre>          
# Crear la rama a partir del commit dado y hacerle checkout.  
$ git checkout -b <nombre> <COMMIT>   
# Renombrar la rama.
$ git branch -m <actual> <nuevo>      
Al crear una rama nueva y hacerle checkout los cambios locales se trasladan a esa rama, con lo que el siguiente commit será sobre la rama nueva.

Moverse a una rama o a un commit específico

$ git checkout <COMMIT>      # No toca los cambios locales
$ git checkout -f <COMMIT>   # Sobreescribe los cambios locales
Se puede hacer una rama desde el commit actual para continuar el desarrollo (git branch). Si se hacen cambios en un commit intermedio (no es un HEAD) y se commitean sin hacer una rama, se crea un commit separado que sale del actual (rama sin nombre).

Fusionar ramas (merge)

$ git merge <nombre>               # Fusiona la rama indicada en la rama actual
Las diferencias se resuelven automáticamente si es posible. En caso de conflictos (código o ficheros binarios modificados en ambas ramas) el proceso se detiene (merging) a la espera de una resolución manual.
Resolver conflictos de fusionado:
Dentro de cada fichero en conflicto se añaden marcas alrededor del código conflictivo, mostrando al mismo tiempo la versión de una y otra rama (excepto en ficheros binarios).
$ git status      # Muestra la situación actual del merge (Unmerged paths)
$ git diff        # Muestra los ficheros conflictivos y las diferencias
$ git add <file>  # Marca el fichero como corregido una vez resuelto el conflicto
$ git rm <file>   # Marca el fichero como eliminado en la revisión resuelta
La sección “Unmerged paths” de git status muestra los ficheros que requieren atención. Debe resolverse cada conflicto manualmente dentro del fichero (eliminando las marcas agregadas por git) y marcarlo como resuelto con git add.
En vez de editar los ficheros es posible escoger una de las dos versiones disponibles (rama actual o rama que se está fusionando):

# Obtener la versión del fichero en la rama actual 
$ git checkout --ours -- <file>
# Obtener la versión del fichero en la rama que se está fusionando con la actual
$ git checkout --theirs -- <file>  
Para abortar la acción o anularla una vez realizada:
# Abortar el proceso y volver a la situación anterior al intento de merge 
$ git reset --hard HEAD
# Deshacer si ya se había confirmado con git commit$ git reset --hard ORIG_HEAD
Una vez resueltos todos los conflictos se confirma el proceso:
# Confirmar la fusión (merge) una vez resueltos todos los conflictos
$ git commit                       
Resolución gráfica de conflictos:
# Inicia la herramienta gráfica de resolución de conflictos
$ git mergetool                   
La herramienta crea ficheros adicionales por cada fichero en conflicto (backup, base, local, remote) para que la herramienta de resolución pueda mostrarlos al usuario al mismo tiempo y éste establecer la versión final. Estos ficheros deberían borrarse automáticamente tras la edición (en caso de que persistan es necesario borrarlos manualmente).
La resolución básica sólo sirve para ficheros de texto. En ficheros binarios usar git checkout –ours o git checkout –theirs para escoger una de las dos versiones disponibles.
Configurar una herramienta gráfica para resolver conflictos: http://www.davesquared.net/2010/03/easier-way-to-set-up-diff-and-merge.html (Windows) http://gitguru.com/2009/02/22/integrating-git-with-a-visual-merge-tool (Mac)

Deshacer cambios

# La recuperación hace un nuevo commit en la rama actual sin ir "hacia atrás" en la historia 
$ git revert <COMMIT>              
$ git reset --hard                 # Deshace los cambios locales
$ git reset --hard HEAD~1          # Elimina el último commit
Recuperar una versión determinada de un fichero o path:
$ git reset <COMMIT> -- <path>     # git reset NO sobreescribe cambios locales
$ git reset -p <COMMIT> -- <path>  # Seleccionar interactivamente las partes a restaurar
$ git checkout <COMMIT> -- <path>  # Sobreescribe cambios locales sin preguntar
En Windows se puede abrir git-bash directamente en cualquier subcarpeta carpeta del proyecto (boton derecho – git bash here). Entonces para recuperar un fichero o path local:
$ git checkout <COMMIT> -- ./<path>

Conocer el historial de un fichero

# Mostrar todos los commits para un fichero especifico con info detallada 
$ git log <path> 
# Mostrar sólo los dos últimos commits para ese fichero 
$ git log -n 2 -- <path> 
# Formato abreviado con id de commit y comentario 
$ git log -oneline -- <path>           
# Mostrar los commits para ese fichero entre dos commits indicados 
$ git log <SINCE>..<UNTIL> -- <path>   
Abrir GITK mostrando gráficamente el historial para un fichero o ruta dado:
$ gitk <path>

Guardar cambios actuales para recuperarlos después

Guarda los cambios desde el último commit. Al recuperarlos, si hay colisiones se hace un merge.
$ git stash        # Guarda cambios hechos desde el ultimo commit
$ git stash pop    # Recupera los cambios guardados
$ git stash list   # Lista los estados guardados
$ git stash apply  # Aplica cambios guardados sin borrarlos de la lista

Marcar el commit actual (Tag)

$ git tag -s <nombre> -m <mensaje>
El tag queda firmado usando la firma GPG asociada al autor (ver Creating SSH keys).
El nombre identifica al tag y se usa en los demás comandos (ej. git checkout). Por ejemplo, v2.32.45r1
$ git tag                              # Mostrar lista de tags
$ git tag -n                           # Mostrar lista y descripción
$ git tag -d <nombre>                  # Eliminar Tag
$ git tag -a <nombre>                  # Crear Tag no firmado
$ git push --tags                      # Subir Tags al repositorio remoto
$ git push origin :refs/tags/<nombre>  # Eliminar Tag borrado localmente

Localizar ficheros con una cadena de texto

$ git grep <texto>            # Mira en todos los ficheros del repositorio
$ git grep <texto> -- <ruta>  # Mira sólo en la ruta o rutas especificadas
                              # Admite patrones (ej. *.cpp)

Trabajo con repositorios remotos

Obtener el repositorio desde otra localización (fork):

# Clonar y hacer checkout del HEAD de la rama actual 
$ git clone <ruta al repositorio> 
# Clonar pero no hacer checkout 
$ git clone -n <ruta al repositorio    
No hay que hacer git init ni crear directorio (se crea automáticamente a partir de la carpeta actual). La ruta puede ser una carpeta local, carpeta en red, URL, o cualquier otra referencia a un repositorio remoto. Si es privado será necesario tener la clave SSH configurada adecuadamente (ejemplo).

Recibir los cambios desde el repositorio original:

$ git pull
Es equivalente a:
$ git fetch                 # Trae los cambios
$ git merge origin          # Fusionarlos con la versión actual

Subir cambios al repositorio:

$ git push origin <branch>  # Subir sólo la rama indicada
$ git push --all            # Subir y actualizar todas las referencias remotas

Gestionar Tags en el repositorio:

$ git push --tags                      # Subir Tags (no suben de otra forma)
$ git push origin :refs/tags/<nombre>  # Eliminar Tag borrado localmente

Borrar una rama remota:

$ git push origin :<branch>
$ git push origin --delete <branch>    # GIT versión 1.7.0+

Listar los repositorios remotos y sus URLs:

$ git remote -v show

Cambiar la URL de un repositorio remoto (cambia ambos fetch y push)

$ git remote set-url origin <nueva URL>

Revertir un commit en local y también en el repositorio remoto:

(lo lógico es que no hubiera sido subido)
$ git reset --hard HEAD~1
$ git push origin +master:master
“The +master:master thing is necessary to tell git that you really do want to rewind the history here, (it’s definitely not part of the normal flow).”
Tutorial
Push and delete branches

Tareas especiales

Añadir un nuevo fichero o patrón a .gitignore

Añadirlo a .gitignore sigue controlando aquellos ficheros que ya están en el repositorio, y
git rm <file>
eliminaría el fichero del directorio de trabajo.
Para dejar de controlar el fichero o patrón manteniendo las copias actuales añadirlo a .gitignore y entonces:
$ git rm --cached <file>
$ git rm --cached -r <pattern>        # Eliminar ocurrencias en todo el arbol
Borrar el fichero completamente del repositorio implica reescribir toda la historia. Nada recomendable.

Localizar el cambio que originó un problema:

$ git bisect start
$ git bisect bad                      # La versión actual va mal
$ git bisect good v2.6.13-rc2         # Esta versión es buena

Autor Link

2012-11-14

MobiTest estupenda aplicación para poder testear WebMobiles


Con MobiTest podes ver cuanto tardan en carga tu pagina y como se ven en un celular con solo cargarle la URL, es una herramienta que no tiene que faltar para cuando creamo sitios webs.

2012-10-27

Android inicio de sesión y registro con PHP, MySQL y SQLite

En mi anterior artículo Android inicio de sesión y registro de diseños de pantalla i se explica el diseño de la interfaz de usuario y de registro, pero no tiene funcionalidad. En este tutorial estoy explicando cómo construir inicio de sesión completo y sistema de registro en android usando PHP, MySQL y SQLite. También este tutorial se explica cómo construir API simples usando PHP y MySQL.

Requisitos previos

Este tutorial es una combinación de algunos de mis tutoriales anteriores. Espero que cubrió estos tutoriales antes.
Android hace peticiones HTTP
Android JSON Tutorial de análisis de
Base de datos SQLite Tutorial Android
Android inicio de sesión y registro de diseños de pantalla

API (Application Programming Interface)

⇒ Se aceptan solicitudes por GET / POST métodos
⇒ Interactuar con clases PHP para obtener datos de la base de datos o almacenar en la base de datos
⇒ Por último le dará salida en formato JSON
Android Mysql PHP connect

1. Creación de bases de datos MySQL y tablas

Mientras escribo API en PHP He seleccionado la base de datos MySql para mantener los usuarios y otra información relacionada. Abra la consola de mysql o phpmyadmin y ejecutar la consulta siguiente para crear la base de datos y tabla de usuarios.
create database android_api /** Creating Database **/
use android_api /** Selecting Database **/
create table users(
   uid int(11) primary key auto_increment,
   unique_id varchar(23) not null unique,
   name varchar(50) not null,
   email varchar(100) not null unique,
   encrypted_password varchar(80) not null,
   salt varchar(10) not null,
   created_at datetime,
   updated_at datetime null
); /** Creating Users Table **/

2. Edificio PHP API Clases

Para que sea mínimo traté de utilizar menos cantidad de archivos php. Los siguientes son los archivos son necesarios para construir API en PHP. Usted puede encontrar la descripción de cada archivo de la imagen de abajo.
android php api directory structor
config.php - Este archivo contiene variables constantes para conectarse a la base de datos.
<?php
/**
 * Database config variables
 */
define("DB_HOST", "localhost");
define("DB_USER", "root");
define("DB_PASSWORD", "");
define("DB_DATABASE", "android_api");
?>
Db_connect.php - Este archivo se utiliza para conectar o desconectar la base de datos.
<?php
class DB_Connect {
    // constructor
    function __construct() {
    }
    // destructor
    function __destruct() {
        // $this->close();
    }
    // Connecting to database
    public function connect() {
        require_once 'config.php';
        // connecting to mysql
        $con = mysql_connect(DB_HOST, DB_USER, DB_PASSWORD);
        // selecting database
        mysql_select_db(DB_DATABASE);
        // return database handler
        return $con;
    }
    // Closing database connection
    public function close() {
        mysql_close();
    }
}
?>
DB_Functions.php - Este archivo contiene funciones para almacenar el usuario en la base de datos, obtener el usuario de base de datos. También puede agregar métodos como actualización, el usuario eliminar.

identificador de usuario único - estoy generando identificador de usuario único en PHP usando uniqid (", true) función. Identificación del usuario se muestra como 4f074eca601fb8.88015924

Contraseña encriptada - La contraseña se almacena utilizando el método base64_encode. Cada contraseña se necesitan dos columnas para almacenar en la base de datos. Una es la de almacenar la contraseña cifrada y la segunda columna es la de almacenar sal utilizada para cifrar la contraseña.
<?php
class DB_Functions {
    private $db;
    //put your code here
    // constructor
    function __construct() {
        require_once 'DB_Connect.php';
        // connecting to database
        $this->db = new DB_Connect();
        $this->db->connect();
    }
    // destructor
    function __destruct() {
    }
    /**
     * Storing new user
     * returns user details
     */
    public function storeUser($name, $email, $password) {
        $uuid = uniqid('', true);
        $hash = $this->hashSSHA($password);
        $encrypted_password = $hash["encrypted"]; // encrypted password
        $salt = $hash["salt"]; // salt
        $result = mysql_query("INSERT INTO users(unique_id, name, email, encrypted_password, salt, created_at) VALUES('$uuid', '$name', '$email', '$encrypted_password', '$salt', NOW())");
        // check for successful store
        if ($result) {
            // get user details
            $uid = mysql_insert_id(); // last inserted id
            $result = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE uid = $uid");
            // return user details
            return mysql_fetch_array($result);
        } else {
            return false;
        }
    }
    /**
     * Get user by email and password
     */
    public function getUserByEmailAndPassword($email, $password) {
        $result = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE email = '$email'") or die(mysql_error());
        // check for result
        $no_of_rows = mysql_num_rows($result);
        if ($no_of_rows > 0) {
            $result = mysql_fetch_array($result);
            $salt = $result['salt'];
            $encrypted_password = $result['encrypted_password'];
            $hash = $this->checkhashSSHA($salt, $password);
            // check for password equality
            if ($encrypted_password == $hash) {
                // user authentication details are correct
                return $result;
            }
        } else {
            // user not found
            return false;
        }
    }
    /**
     * Check user is existed or not
     */
    public function isUserExisted($email) {
        $result = mysql_query("SELECT email from users WHERE email = '$email'");
        $no_of_rows = mysql_num_rows($result);
        if ($no_of_rows > 0) {
            // user existed
            return true;
        } else {
            // user not existed
            return false;
        }
    }
    /**
     * Encrypting password
     * @param password
     * returns salt and encrypted password
     */
    public function hashSSHA($password) {
        $salt = sha1(rand());
        $salt = substr($salt, 0, 10);
        $encrypted = base64_encode(sha1($password . $salt, true) . $salt);
        $hash = array("salt" => $salt, "encrypted" => $encrypted);
        return $hash;
    }
    /**
     * Decrypting password
     * @param salt, password
     * returns hash string
     */
    public function checkhashSSHA($salt, $password) {
        $hash = base64_encode(sha1($password . $salt, true) . $salt);
        return $hash;
    }
}
?>
index.php - Este archivo se reproduce papel de la recepción de solicitudes y dar respuesta. Este archivo acepta todas las peticiones GET y POST. En cada solicitud se hablará con base de datos y dar respuesta adecuada en formato JSON.
<?php
/**
 * File to handle all API requests
 * Accepts GET and POST
 *
 * Each request will be identified by TAG
 * Response will be JSON data
  /**
 * check for POST request
 */
if (isset($_POST['tag']) && $_POST['tag'] != '') {
    // get tag
    $tag = $_POST['tag'];
    // include db handler
    require_once 'include/DB_Functions.php';
    $db = new DB_Functions();
    // response Array
    $response = array("tag" => $tag, "success" => 0, "error" => 0);
    // check for tag type
    if ($tag == 'login') {
        // Request type is check Login
        $email = $_POST['email'];
        $password = $_POST['password'];
        // check for user
        $user = $db->getUserByEmailAndPassword($email, $password);
        if ($user != false) {
            // user found
            // echo json with success = 1
            $response["success"] = 1;
            $response["uid"] = $user["unique_id"];
            $response["user"]["name"] = $user["name"];
            $response["user"]["email"] = $user["email"];
            $response["user"]["created_at"] = $user["created_at"];
            $response["user"]["updated_at"] = $user["updated_at"];
            echo json_encode($response);
        } else {
            // user not found
            // echo json with error = 1
            $response["error"] = 1;
            $response["error_msg"] = "Incorrect email or password!";
            echo json_encode($response);
        }
    } else if ($tag == 'register') {
        // Request type is Register new user
        $name = $_POST['name'];
        $email = $_POST['email'];
        $password = $_POST['password'];
        // check if user is already existed
        if ($db->isUserExisted($email)) {
            // user is already existed - error response
            $response["error"] = 2;
            $response["error_msg"] = "User already existed";
            echo json_encode($response);
        } else {
            // store user
            $user = $db->storeUser($name, $email, $password);
            if ($user) {
                // user stored successfully
                $response["success"] = 1;
                $response["uid"] = $user["unique_id"];
                $response["user"]["name"] = $user["name"];
                $response["user"]["email"] = $user["email"];
                $response["user"]["created_at"] = $user["created_at"];
                $response["user"]["updated_at"] = $user["updated_at"];
                echo json_encode($response);
            } else {
                // user failed to store
                $response["error"] = 1;
                $response["error_msg"] = "Error occured in Registartion";
                echo json_encode($response);
            }
        }
    } else {
        echo "Invalid Request";
    }
} else {
    echo "Access Denied";
}
?>

Tipos de Respuestas API JSON

Los siguientes son los diferentes tipos de respuestas de JSON generados por API.
Registro de Respuesta Éxito - Éxito Código = 1 (Usuario éxito Almacenado)
{
    "tag": "register",
    "success": 1,
    "error": 0,
    "uid": "4f074ca1e3df49.06340261",
    "user": {
        "name": "Ravi Tamada",
        "email": "ravi8x@gmail.com",
        "created_at": "2012-01-07 01:03:53",
        "updated_at": null
    }
}
Registro de respuesta Error - Error Code = 1 (Error en el almacenamiento)
{
    "tag": "register",
    "success": 0,
    "error": 1,
    "error_msg": "Error occured in Registartion"
}
Registro de respuesta Error - Error Code = 2 (usuario ya existía)
{
    "tag": "register",
    "success": 0,
    "error": 2,
    "error_msg": "User already existed"
}
Ingresa Respuesta Éxito - Éxito Código = 1 (usuario registrado)
{
    "tag": "login",
    "success": 1,
    "error": 0,
    "uid": "4f074eca601fb8.88015924",
    "user": {
        "name": "Ravi Tamada",
        "email": "ravi8x@gmail.com",
        "created_at": "2012-01-07 01:03:53",
        "updated_at": null
    }
}
Login respuesta Error - Error Code = 1 (Ingresar Error - corrige el usuario / contraseña)
{
    "tag": "login",
    "success": 0,
    "error": 1,
    "error_msg": "Incorrect email or password!"
}
Aquí termina la parte de la API y comenzar el proyecto Android.

3. A partir Android Project

Hasta ahora hemos escrito la programación del lado del servidor para construir api simple. Lo siguiente es construir android aplicación para interactuar con el API. En este proyecto estoy codificación aplicación sencilla que contará con tres pantallas Pantalla de inicio, pantalla de registro y una pantalla de panel de bienvenida. Así que vamos a empezar por la creación de un nuevo proyecto en Eclipse IDE usted.
1. Crear un nuevo proyecto, vaya a Archivo ⇒ Nuevo Android Project. Rellene todos los detalles y el nombre de su actividad como DashboardActivity.
2. El siguiente paso es crear un nuevo paquete para almacenar todos nuestros archivos de biblioteca. Haga clic derecho sobre ⇒ ⇒ New src del paquete ⇒ y el nombre como biblioteca.
Android create new package

Clase analizador JSON

3. Lo siguiente que necesitamos clase analizador para analizar api respuesta JSON. Por lo tanto crear una nueva clase en el nombre del paquete de biblioteca como JSONParser.java y llenarlo con el siguiente código.
JSONParser.java
package com.example.androidhive.library;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.List;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import android.util.Log;
public class JSONParser {
    static InputStream is = null;
    static JSONObject jObj = null;
    static String json = "";
    // constructor
    public JSONParser() {
    }
    public JSONObject getJSONFromUrl(String url, List<NameValuePair> params) {
        // Making HTTP request
        try {
            // defaultHttpClient
            DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
            HttpPost httpPost = new HttpPost(url);
            httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params));
            HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpPost);
            HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
            is = httpEntity.getContent();
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClientProtocolException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    is, "iso-8859-1"), 8);
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            String line = null;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                sb.append(line + "n");
            }
            is.close();
            json = sb.toString();
            Log.e("JSON", json);
        } catch (Exception e) {
            Log.e("Buffer Error", "Error converting result " + e.toString());
        }
        // try parse the string to a JSON object
        try {
            jObj = new JSONObject(json);
        } catch (JSONException e) {
            Log.e("JSON Parser", "Error parsing data " + e.toString());
        }
        // return JSON String
        return jObj;
    }
}

Base de datos SQLite controlador de clase

4. En la aplicación para almacenar información del usuario que estoy usando la base de datos SQLite. Así que crear nueva clase en que carpeta paquete de biblioteca y el nombre como DatabaseHandler.java y llenar la clase de código siguiente. Este archivo de clase tiene funciones para manejar las operaciones de base de datos como usuario almacenar y fácil de conseguir.
Android sqlite table structor
DatabaseHandler.java
package com.example.androidhive.library;
import java.util.HashMap;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DatabaseHandler extends SQLiteOpenHelper {
    // All Static variables
    // Database Version
    private static final int DATABASE_VERSION = 1;
    // Database Name
    private static final String DATABASE_NAME = "android_api";
    // Login table name
    private static final String TABLE_LOGIN = "login";
    // Login Table Columns names
    private static final String KEY_ID = "id";
    private static final String KEY_NAME = "name";
    private static final String KEY_EMAIL = "email";
    private static final String KEY_UID = "uid";
    private static final String KEY_CREATED_AT = "created_at";
    public DatabaseHandler(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
    }
    // Creating Tables
    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        String CREATE_LOGIN_TABLE = "CREATE TABLE " + TABLE_LOGIN + "("
                + KEY_ID + " INTEGER PRIMARY KEY,"
                + KEY_NAME + " TEXT,"
                + KEY_EMAIL + " TEXT UNIQUE,"
                + KEY_UID + " TEXT,"
                + KEY_CREATED_AT + " TEXT" + ")";
        db.execSQL(CREATE_LOGIN_TABLE);
    }
    // Upgrading database
    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // Drop older table if existed
        db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + TABLE_LOGIN);
        // Create tables again
        onCreate(db);
    }
    /**
     * Storing user details in database
     * */
    public void addUser(String name, String email, String uid, String created_at) {
        SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
        ContentValues values = new ContentValues();
        values.put(KEY_NAME, name); // Name
        values.put(KEY_EMAIL, email); // Email
        values.put(KEY_UID, uid); // Email
        values.put(KEY_CREATED_AT, created_at); // Created At
        // Inserting Row
        db.insert(TABLE_LOGIN, null, values);
        db.close(); // Closing database connection
    }
    /**
     * Getting user data from database
     * */
    public HashMap<String, String> getUserDetails(){
        HashMap<String,String> user = new HashMap<String,String>();
        String selectQuery = "SELECT  * FROM " + TABLE_LOGIN;
        SQLiteDatabase db = this.getReadableDatabase();
        Cursor cursor = db.rawQuery(selectQuery, null);
        // Move to first row
        cursor.moveToFirst();
        if(cursor.getCount() > 0){
            user.put("name", cursor.getString(1));
            user.put("email", cursor.getString(2));
            user.put("uid", cursor.getString(3));
            user.put("created_at", cursor.getString(4));
        }
        cursor.close();
        db.close();
        // return user
        return user;
    }
    /**
     * Getting user login status
     * return true if rows are there in table
     * */
    public int getRowCount() {
        String countQuery = "SELECT  * FROM " + TABLE_LOGIN;
        SQLiteDatabase db = this.getReadableDatabase();
        Cursor cursor = db.rawQuery(countQuery, null);
        int rowCount = cursor.getCount();
        db.close();
        cursor.close();
        // return row count
        return rowCount;
    }
    /**
     * Re crate database
     * Delete all tables and create them again
     * */
    public void resetTables(){
        SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
        // Delete All Rows
        db.delete(TABLE_LOGIN, null, null);
        db.close();
    }
}

Funciones de usuario Clase

5. Crear un nuevo archivo de clase en el paquete de biblioteca y el nombre como UserFunctions.java. Esta clase tendrá funciones para manejar todos los eventos de usuario como
loginUser ()
RegisterUser ()
getLoginStatus ()
logoutUser ().
android testing app localhost vs online
En esta clase de todas las funciones que van a interactuar con las clases, JSONParser DatabaseHandler. Estoy probando API en localhost usando software xampp. Normalmente se ejecuta en localhost puerto http://127.0.0.1 o http://localhost/. En AVD para conectarse a localhost es necesario utilizar http://10.0.2.2/ url en lugar de http://localhost/. Si desea implementar el API en la página web del uso de la url http://yoursite.com/api/
UserFunctions.java
package com.example.androidhive.library;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;
import org.json.JSONObject;
import android.content.Context;
public class UserFunctions {
    private JSONParser jsonParser;
    // Testing in localhost using wamp or xampp
    // use http://10.0.2.2/ to connect to your localhost ie http://localhost/
    private static String loginURL = "http://10.0.2.2/ah_login_api/";
    private static String registerURL = "http://10.0.2.2/ah_login_api/";
    private static String login_tag = "login";
    private static String register_tag = "register";
    // constructor
    public UserFunctions(){
        jsonParser = new JSONParser();
    }
    /**
     * function make Login Request
     * @param email
     * @param password
     * */
    public JSONObject loginUser(String email, String password){
        // Building Parameters
        List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
        params.add(new BasicNameValuePair("tag", login_tag));
        params.add(new BasicNameValuePair("email", email));
        params.add(new BasicNameValuePair("password", password));
        JSONObject json = jsonParser.getJSONFromUrl(loginURL, params);
        // return json
        // Log.e("JSON", json.toString());
        return json;
    }
    /**
     * function make Login Request
     * @param name
     * @param email
     * @param password
     * */
    public JSONObject registerUser(String name, String email, String password){
        // Building Parameters
        List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
        params.add(new BasicNameValuePair("tag", register_tag));
        params.add(new BasicNameValuePair("name", name));
        params.add(new BasicNameValuePair("email", email));
        params.add(new BasicNameValuePair("password", password));
        // getting JSON Object
        JSONObject json = jsonParser.getJSONFromUrl(registerURL, params);
        // return json
        return json;
    }
    /**
     * Function get Login status
     * */
    public boolean isUserLoggedIn(Context context){
        DatabaseHandler db = new DatabaseHandler(context);
        int count = db.getRowCount();
        if(count > 0){
            // user logged in
            return true;
        }
        return false;
    }
    /**
     * Function to logout user
     * Reset Database
     * */
    public boolean logoutUser(Context context){
        DatabaseHandler db = new DatabaseHandler(context);
        db.resetTables();
        return true;
    }
}

El diseño de las pantallas

6. Hasta ahora se han desarrollado las clases de biblioteca necesarios en esta aplicación. Lo siguiente es construir pantallas. Necesitamos tres pantallas Pantalla de inicio, pantalla de registro y pantalla de Dashboard.
Cree 3 archivos xml según Resol r disposición folde y nombrarlos como login.xml, register.xml y dashboard.xml
login.xml - Diseño de pantalla de inicio de sesión de diseño
login.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#3b3b3b" >
    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="10dip" >
        <!--  View Title Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="10dip"
            android:text="LOGIN"
            android:textSize="25dip"
            android:textStyle="bold" />
        <!--  Email Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Email" />
        <!--  Email TextField -->
        <EditText
            android:id="@+id/loginEmail"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <!--  Password Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="15dip"
            android:text="Password" />
        <!--  Password TextField -->
        <EditText
            android:id="@+id/loginPassword"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:password="true" />
        <!--  Error message -->
        <TextView android:id="@+id/login_error"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:textColor="#e30000"
                    android:padding="10dip"
                    android:textStyle="bold"/>
        <!--  Login Button -->
        <Button
            android:id="@+id/btnLogin"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="20dip"
            android:text="Login" />
        <!--  Link to Registration Screen -->
        <Button
            android:id="@+id/btnLinkToRegisterScreen"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="40dip"
            android:background="@null"
            android:text="I don&apos;t have account. Register Me!"
            android:textColor="#21dbd4"
            android:textStyle="bold" />
    </LinearLayout>
</ScrollView>
android login screen
register.xml - pantalla de registro de esquema de trazado
register.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#3b3b3b" >
    <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="10dip" >
        <!--  View Title Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="10dip"
            android:text="REGISTER"
            android:textSize="25dip"
            android:textStyle="bold" />
        <!--  Name Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Full Name" />
        <!--  Name TextField -->
        <EditText
            android:id="@+id/registerName"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <!--  Email Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Email" />
        <!--  Email TextField -->
        <EditText
            android:id="@+id/registerEmail"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <!--  Password Label -->
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="15dip"
            android:text="Password" />
        <!--  Password TextField -->
        <EditText
            android:id="@+id/registerPassword"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:password="true" />
        <!--  Error message -->
        <TextView android:id="@+id/register_error"
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:textColor="#e30000"
                    android:padding="10dip"
                    android:textStyle="bold"/>
        <!--  Login Button -->
        <Button
            android:id="@+id/btnRegister"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="20dip"
            android:text="Register" />
        <!--  Link to Login Screen -->
        <Button
            android:id="@+id/btnLinkToLoginScreen"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="40dip"
            android:background="@null"
            android:text="Already registred. Login Me!"
            android:textColor="#21dbd4"
            android:textStyle="bold" />
    </LinearLayout>
</ScrollView>
android registration screen
dashboard.xml - pantalla salpicadero esquema de trazado
dashboard.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#3b3b3b">
    <TextView android:layout_width="fill_parent"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="WELCOME"
              android:textSize="40dip"
              android:gravity="center"
              android:layout_marginTop="20dip"/>
    <Button android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Logout Me"
        android:textSize="20dip"
        android:textColor="#21dbd4"
        android:textStyle="bold"
        android:id="@+id/btnLogout"
        android:layout_marginTop="80dip"
        android:background="@null"/>
</LinearLayout>
Android welcome screen

El cambio entre Activites

7. Ahora la parte de diseño de la aplicación se lleva a cabo lo siguiente es crear actividades para cada diseño y funcionalidad de grabación para lograr acceso y el proceso de registro.
Crear nuevo LoginActivity.java actividades y RegisterActivity.java y llenarlos con código que aparece más abajo.
LoginActivity.java - Actividad para controlar el evento de inicio de sesión
LoginActivity.java
package com.example.androidhive;
import java.util.HashMap;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import com.example.androidhive.library.DatabaseHandler;
import com.example.androidhive.library.UserFunctions;
public class LoginActivity extends Activity {
    Button btnLogin;
    Button btnLinkToRegister;
    EditText inputEmail;
    EditText inputPassword;
    TextView loginErrorMsg;
    // JSON Response node names
    private static String KEY_SUCCESS = "success";
    private static String KEY_ERROR = "error";
    private static String KEY_ERROR_MSG = "error_msg";
    private static String KEY_UID = "uid";
    private static String KEY_NAME = "name";
    private static String KEY_EMAIL = "email";
    private static String KEY_CREATED_AT = "created_at";
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.login);
        // Importing all assets like buttons, text fields
        inputEmail = (EditText) findViewById(R.id.loginEmail);
        inputPassword = (EditText) findViewById(R.id.loginPassword);
        btnLogin = (Button) findViewById(R.id.btnLogin);
        btnLinkToRegister = (Button) findViewById(R.id.btnLinkToRegisterScreen);
        loginErrorMsg = (TextView) findViewById(R.id.login_error);
        // Login button Click Event
        btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                String email = inputEmail.getText().toString();
                String password = inputPassword.getText().toString();
                UserFunctions userFunction = new UserFunctions();
                JSONObject json = userFunction.loginUser(email, password);
                // check for login response
                try {
                    if (json.getString(KEY_SUCCESS) != null) {
                        loginErrorMsg.setText("");
                        String res = json.getString(KEY_SUCCESS);
                        if(Integer.parseInt(res) == 1){
                            // user successfully logged in
                            // Store user details in SQLite Database
                            DatabaseHandler db = new DatabaseHandler(getApplicationContext());
                            JSONObject json_user = json.getJSONObject("user");
                            // Clear all previous data in database
                            userFunction.logoutUser(getApplicationContext());
                            db.addUser(json_user.getString(KEY_NAME), json_user.getString(KEY_EMAIL), json.getString(KEY_UID), json_user.getString(KEY_CREATED_AT));                       
                            // Launch Dashboard Screen
                            Intent dashboard = new Intent(getApplicationContext(), DashboardActivity.class);
                            // Close all views before launching Dashboard
                            dashboard.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                            startActivity(dashboard);
                            // Close Login Screen
                            finish();
                        }else{
                            // Error in login
                            loginErrorMsg.setText("Incorrect username/password");
                        }
                    }
                } catch (JSONException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        // Link to Register Screen
        btnLinkToRegister.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                Intent i = new Intent(getApplicationContext(),
                        RegisterActivity.class);
                startActivity(i);
                finish();
            }
        });
    }
}
RegisterActivity.java - Actividad de manejar evento de registro
LoginActivity.java
package com.example.androidhive;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import com.example.androidhive.library.DatabaseHandler;
import com.example.androidhive.library.UserFunctions;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class RegisterActivity extends Activity {
    Button btnRegister;
    Button btnLinkToLogin;
    EditText inputFullName;
    EditText inputEmail;
    EditText inputPassword;
    TextView registerErrorMsg;
    // JSON Response node names
    private static String KEY_SUCCESS = "success";
    private static String KEY_ERROR = "error";
    private static String KEY_ERROR_MSG = "error_msg";
    private static String KEY_UID = "uid";
    private static String KEY_NAME = "name";
    private static String KEY_EMAIL = "email";
    private static String KEY_CREATED_AT = "created_at";
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.register);
        // Importing all assets like buttons, text fields
        inputFullName = (EditText) findViewById(R.id.registerName);
        inputEmail = (EditText) findViewById(R.id.registerEmail);
        inputPassword = (EditText) findViewById(R.id.registerPassword);
        btnRegister = (Button) findViewById(R.id.btnRegister);
        btnLinkToLogin = (Button) findViewById(R.id.btnLinkToLoginScreen);
        registerErrorMsg = (TextView) findViewById(R.id.register_error);
        // Register Button Click event
        btnRegister.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                String name = inputFullName.getText().toString();
                String email = inputEmail.getText().toString();
                String password = inputPassword.getText().toString();
                UserFunctions userFunction = new UserFunctions();
                JSONObject json = userFunction.registerUser(name, email, password);
                // check for login response
                try {
                    if (json.getString(KEY_SUCCESS) != null) {
                        registerErrorMsg.setText("");
                        String res = json.getString(KEY_SUCCESS);
                        if(Integer.parseInt(res) == 1){
                            // user successfully registred
                            // Store user details in SQLite Database
                            DatabaseHandler db = new DatabaseHandler(getApplicationContext());
                            JSONObject json_user = json.getJSONObject("user");
                            // Clear all previous data in database
                            userFunction.logoutUser(getApplicationContext());
                            db.addUser(json_user.getString(KEY_NAME), json_user.getString(KEY_EMAIL), json.getString(KEY_UID), json_user.getString(KEY_CREATED_AT));
                            // Launch Dashboard Screen
                            Intent dashboard = new Intent(getApplicationContext(), DashboardActivity.class);
                            // Close all views before launching Dashboard
                            dashboard.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                            startActivity(dashboard);
                            // Close Registration Screen
                            finish();
                        }else{
                            // Error in registration
                            registerErrorMsg.setText("Error occured in registration");
                        }
                    }
                } catch (JSONException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        // Link to Login Screen
        btnLinkToLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                Intent i = new Intent(getApplicationContext(),
                        LoginActivity.class);
                startActivity(i);
                // Close Registration View
                finish();
            }
        });
    }
}
DashboardActivity.java - Actividad para controlar el evento salpicadero
LoginActivity.java
package com.example.androidhive;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.example.androidhive.library.UserFunctions;
public class DashboardActivity extends Activity {
    UserFunctions userFunctions;
    Button btnLogout;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        /**
         * Dashboard Screen for the application
         * */
        // Check login status in database
        userFunctions = new UserFunctions();
        if(userFunctions.isUserLoggedIn(getApplicationContext())){
       // user already logged in show databoard
            setContentView(R.layout.dashboard);
            btnLogout = (Button) findViewById(R.id.btnLogout);
            btnLogout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                public void onClick(View arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    userFunctions.logoutUser(getApplicationContext());
                    Intent login = new Intent(getApplicationContext(), LoginActivity.class);
                    login.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
                    startActivity(login);
                    // Closing dashboard screen
                    finish();
                }
            });
        }else{
            // user is not logged in show login screen
            Intent login = new Intent(getApplicationContext(), LoginActivity.class);
            login.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
            startActivity(login);
            // Closing dashboard screen
            finish();
        }
    }
}

Finalmente Actualización AndroidManifest.xml

No se olvide de actualizar usted AndroidManifest.xml archivo. Cambiar siguientes modificaciones
⇒ Añadir Persmissions Internet
⇒ agregar entradas de cada actividad
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    package="com.example.androidhive"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:label="@string/app_name"
            android:name=".DashboardActivity" >
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!--  Login Activity -->
        <activity
            android:label="Login Account"
            android:name=".LoginActivity"></activity>
        <!--  Register Activity -->
        <activity
            android:label="Register New Account"
            android:name=".RegisterActivity"></activity>
    </application>
    <!-- Allow to connect with internet -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
</manifest>
8. Asegúrese de que dispone de los archivos colocados como en la siguiente imagen
android app directory structor
Ejecute el proyecto, haga clic en su carpeta de proyecto ⇒ ⇒ 1 Ejecutar como aplicación Android.

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